很多人想不到好點子,第一個反應是:
我的想像力不夠。
於是請 AI 再提供十個答案、換一組提示詞,或開始漫無目的地腦力激盪。
但我最近有一個新的發現。
想不到更好的點子,問題可能不在想像力,而是還沒有找到真正值得改變的地方。
一個從「演化」開始的問題
昨晚,我剛好看到老高與小茉的新影片。
影片裡提到「演化」兩個字,我突然想到一個問題:
物件元素和演化過程,有沒有相同之處?
這原本只是一個小問題。
因為在我的「靈感製造機法則」中,我經常帶著學員先拆解物件元素,再搭配改變元素,產生新的創意。
例如,一支鉛筆可以拆成:
- 筆芯
- 木頭外殼
- 筆桿
- 橡皮擦
- 握持方式
- 書寫功能
接著再思考,哪些元素可以增加、減少、替代、重組或借用。
但「演化」讓我換了一個角度。
我不再只問:
鉛筆有哪些元素可以改?
而是開始問:
鉛筆為什麼會一路變成今天的樣子?
物件元素看現在,演化分析看改變
鉛筆大致經過這樣的發展:
如果只是按照年代排列,這只是產品歷史。
真正值得分析的是:
每一次改變,解決了什麼限制?
石墨加上木頭外殼,是為了保護。
木頭鉛筆變成免削鉛筆,是為了減少維護。
免削鉛筆變成自動鉛筆,是為了讓筆芯供應更方便。
自動鉛筆變成電子筆,是把書寫內容從紙張帶進數位世界。
電子筆加入 AI,則開始從記錄走向理解、整理與協助。
表面上,是鉛筆一直改變。
真正演化的其實是:
這時候,我才看見兩者的差別。
物件元素分析,幫助我們看見「可以改什麼」。
演化分析,則幫助我們理解「為什麼值得改」。
兩者有關,但不是同一件事。
創新缺少的,可能不是想像
過去談創新,大家經常把重點放在「怎麼想」。
例如腦力激盪、跨領域聯想、SCAMPER,或請 AI 大量產生點子。
這些方法都很有幫助。
但如果一開始沒有把問題看清楚,再多創意也可能只是在同一個方向裡繞圈圈。
例如,商品賣不好,大家立刻想到:
- 改文案
- 下廣告
- 降價
- 找網紅
- 多拍短影音
答案很多,但真正的問題可能根本不是曝光不足。
也可能是:
- 顧客看不懂差異
- 規格太複雜
- 不知道該選哪一款
- 缺少信任
- 購買流程太麻煩
- 商品沒有解決真正的需求
如果沒有先分析,AI 只會更快地放大我們原本的猜測。
我曾經遇到一個真實問題
一位學員曾經問我:
為什麼大家用 AI 做出來的圖都差不多?
最直接的答案,是提示詞寫得不夠好。
所以很多人會增加更多風格、燈光、鏡頭和構圖描述。
但我後來發現,真正的問題可能更早就發生了。
大家想到 AI 圖像時,常常都使用相同元素:
- 機器人
- 發光大腦
- 筆記型電腦
- 辦公室
- 藍色科技背景
當創作素材都一樣,提示詞寫得再長,也只是同一個答案的不同版本。
因此,我沒有只幫她修改 Prompt,而是重新設計創作流程:
- 找出畫面中反覆出現的元素。
- 移除最普通、最容易撞圖的元素。
- 從其他領域借用新的物件和運作方式。
- 重新組合成三個不同的視覺方向。
- 最後才整理成圖像提示詞。
這個過程後來成為「AI 圖像差異化設計器」。
真正改變結果的,不是提示詞變長了。
而是我們先找到了:
哪裡值得改。
分析不是為了寫報告
這次從物件元素聊到演化分析,也讓我重新思考「分析」這件事。
過去我們談問題分析,經常使用魚骨圖或 5 Why,找出問題為什麼發生。
但創新需要理解的,可能不只有成因。
我們還可以問:
- 它由哪些部分組成?
- 它是如何一路演化的?
- 哪些人和它互相影響?
- 換一個情境,問題會不會改變?
- 使用者真正需要的是什麼價值?
同一個問題,從不同角度分析,會找到不同的創新入口。
因此,我最近開始整理一套更完整的創新分析方法。
它目前仍在形成,不急著先把它包裝成一個完成的理論。
但我愈來愈確定:
分析不是創意之前的例行工作,而是創意產生的依據。
分析、物件元素與改變元素
我原本的方法是:
現在,我認為前面還需要再加上一步:
簡單地說:
- 分析:決定哪裡值得改。
- 物件元素:決定要改什麼。
- 改變元素:決定可以怎麼改。
這樣產生的點子,就不只是憑空聯想,而是有一條可以說明的推理路徑。
今天可以先做一個練習
下一次想改善產品、服務、工作流程或 AI 工具時,先不要急著請 AI 提供十個點子。
先問自己四個問題:
- 它現在由哪些元素組成?
除了實體零件,也可以包含流程、角色、資訊、規則、介面和使用情境。 - 它過去解決了哪些限制?
每一次版本改變,替使用者減少了什麼麻煩? - 現在還有哪些限制沒有解決?
使用者仍然需要等待、重複、記憶、搬移資料或承擔哪些風險? - 哪一個元素最值得改變?
找出一個元素,再思考能否增加、減少、替代、重組、借用、自動化或智慧化。
這四個問題,不一定會立刻帶來完美答案。
但它可以幫助你離開原本最熟悉的思考方向。
遇到不同問題,可以從這裡開始
如果你覺得 AI 做出來的圖片總是很像,可以閱讀〈為什麼 AI 做的圖都差不多?我把重新思考做成 AI 工具〉,了解我如何從學員的真實問題,重新設計圖像創意流程。
也可以直接使用「AI 圖像差異化設計器」,找出重複元素,再發展不同的視覺方向。
如果你已經有一個舊答案,卻想尋找新的可能,可以使用「AI 重新思考工具」,檢查被忽略的問題與未驗證的假設。
如果你已經用 Vibe Coding 做出網站、App 或 AI 工具,卻不知道下一版該改什麼,可以進一步了解「AI 時代的工具創新設計力」。
常見問題 FAQ
好點子不是憑空出現的
昨晚,我只是聽到「演化」兩個字,接著問了一句:
物件元素和演化過程,有沒有相同之處?
沒想到,這個小問題讓我重新看見分析、物件元素和想像之間的關係。
下一次想不到好點子時,先不要急著懷疑自己的想像力。
你缺少的,可能不是更多答案。
而是找到答案的依據。
創新不是憑空想像,而是從分析中找到值得改變的地方。
想不到好點子,不一定是想像力不足。創新先生從物件元素與演化分析的關係出發,重新發現分析與創意之間缺少的一步。
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