RESEARCH NOTE · FILE No.107 AI 創新思維

手機什麼都會,為什麼我們反而更容易分心?從「功能整合」到「功能解構」的創新思維

手機什麼都能做,為什麼反而讓人更容易分心?從「功能整合」重新問成「功能解構」,找到把必要的任務型功能從高刺激手機拆分出來的創新第二答案。

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手機塞滿社群、購物、遊戲等應用造成分心,與拆分出導航、支付、行事曆等功能的低刺激伴侶裝置對比

前幾天出門前,我只是想打開手機查一下路線,看看騎車過去大概要多久。

結果手指才滑開螢幕,通知就先跳出來了。訊息、限時特價、有人在群組裡問晚餐要吃什麼、某個 App 說又有新動態。我隨手點開其中一個,看了幾則貼文,又滑到另一個 App 看了一段影片,等回過神來,已經過了十幾分鐘,而我原本只是想查個地圖。

這種經驗我猜很多人都不陌生。明明只是想做一件很小的事,卻在打開手機的那一刻,被拉進了整個世界。

手機當然很方便。導航、支付、叫車、行事曆、通話、訊息,幾乎所有生活上需要的功能,它都能做到。但也正因為它什麼都能做,每一次我們打開它,其實不只是在使用「那一個功能」,而是同時打開了通往所有其他功能、所有其他內容的入口。

這讓我開始想一件事:手機讓人分心,真的只是因為我們意志力不夠嗎?

手機真正的問題,是功能不夠多嗎?

如果問大家「手機為什麼容易讓人分心」,常見的答案通常是:通知太多、社群媒體太會設計、自己太沒自制力。

順著這些答案,市面上的解法也大多長得差不多:加一個專注模式、加一個螢幕使用時間統計、加一個勿擾模式、把某些 App 隱藏起來。

這些方法都有幫助,我自己也在用。但如果從問題分析與解決的角度再往下想一層,會發現一件有趣的事:這些解法都還是建立在同一個前提上——所有功能仍然放在同一支手機、同一個介面裡,我們只是多加了一層「管理」,試著管住自己不要滑開那些會讓人分心的部分。

換句話說,我們一直在想「怎麼讓自己在這支什麼都有的手機裡更自律」,卻很少問另一個問題:

這些功能,真的都需要放在同一個地方嗎?

如果不是把功能加滿,而是把功能拆開呢?

手機的發展方向,這幾年幾乎都是「整合」。

以前導航是導航機,音樂是音樂播放器,付款要掏卡片或現金,通話是通話。現在這些全部收進同一支手機裡,理論上應該更方便。

但整合到最後,也出現一個副作用:只要我想用其中一個低調、單純的功能,就必須經過一個塞滿高刺激內容的介面。查地圖的路上,會先看到社群通知;付款前,會先滑過購物 App 的推播;想確認行事曆,卻先被訊息拉走注意力。

如果運用一點創新思維,也許可以換一個問題:

與其想辦法讓自己在一支什麼都有的手機裡保持專注,能不能乾脆把「容易讓人分心的部分」和「單純需要完成的任務」分開放?

這個問題一問出來,方向就不太一樣了。我們不是要手機少做一點事,而是重新想:哪些功能,其實不需要跟社群媒體、購物、遊戲放在同一個裝置裡。

手機的問題不是它能做什麼,而是它每次都邀請你做更多

我覺得這裡有個關鍵,是很多人沒有特別注意到的:手機真正消耗我們注意力的,往往不是我們主動打開的那個功能,而是打開之後,介面順便邀請我們做的其他事。

查地圖只需要幾秒鐘,但螢幕上同時存在的,是那些設計成要讓人多停留、多滑動、多點開一次的內容。導航、付款、叫車、行事曆這類功能,本質上是「做完就走」的任務型功能;社群、短影音、購物、遊戲則是設計成盡量延長停留時間的內容型功能。

這兩種功能被放在同一支手機、同一個解鎖畫面之後,很容易互相污染。一個原本只需要十秒鐘的任務,因為和高刺激內容放在一起,很容易變成十分鐘。

創意思考:拆開,而不是加更多

一般想到改善分心問題時,創意思考常常會往「還能加什麼」的方向走:加一個提醒、加一個統計報表、加一個更嚴格的鎖定機制。

但另一種創意思考方式,是反過來問:有什麼可以拿掉、可以分開?

如果一支手機同時是導航機、行事曆、支付工具,也是社群平台、購物平台、遊戲機,那有沒有可能,把前面那一組「任務型」功能,獨立成另一個裝置?

這個裝置不需要很聰明,也不需要什麼都會。它只要能做好幾件必要的任務型功能:帶路、付款、叫車、提醒行事曆、接聽真正重要的電話與訊息。

而那些容易讓人一滑就停不下來的內容,就留在手機裡,變成使用者「主動選擇要不要打開」的另一個世界,而不是每次拿起裝置就自動出現在眼前的東西。

如果地圖、支付、叫車、行事曆都不需要打開手機呢?

這就是我想像的「功能解構型分身伴侶硬體」。

它可能是一個很單純的小裝置,用低刺激的螢幕(例如類似電子紙的顯示方式)搭配語音助理,只處理那些導航、支付、叫車、行事曆等必要的任務型功能:導航到下一個路口、感應付款、叫一輛車、提醒下一個行程、轉達一則真正重要的訊息或來電。

它刻意不設計成什麼都能裝的平台,不能裝社群 App,也不會推播促銷通知。因為它的設計目標本來就不是「盡量留住你」,而是「盡快幫你把事情做完,讓你回到眼前真正在做的事」。

這樣的裝置目前還只是一個概念,實際要做到多輕薄、續航多久、語音辨識多準確、與手機之間怎麼同步資料,都還有很多工程問題需要驗證。但我覺得值得先討論的,是它背後的那個問題:

如果一個功能本來就是「做完就走」,為什麼一定要放在一個「讓你多留一下」的裝置裡?

問題分析與解決:不是所有功能都需要一樣的刺激程度

我覺得這是問題分析與解決很值得練習的一個角度:不是所有功能都應該用同一種方式設計。

導航、付款、行事曆這類任務型功能,使用者要的是快、準、做完就結束。

社群、短影音、購物、遊戲這類內容型功能,本來就是設計成希望使用者多停留、多互動。

當這兩種完全不同設計邏輯的功能,被放進同一支手機、甚至同一個解鎖畫面裡,使用者很難不受到干擾。你原本只是想完成一個十秒鐘的任務,卻同時暴露在為了留住注意力而設計的介面裡。

如果我們願意先把「這個功能到底是任務型還是內容型」分清楚,也許就能理解,為什麼同一套「多加一個管理功能」的解法,很難真正解決分心的問題。

數位健康,也許不是靠意志力,而是靠設計

現在多數的數位健康解法,例如螢幕使用時間、專注模式、App 限制,本質上都是要求使用者,在一個為了留住注意力而精心設計的介面裡,靠自己的意志力抵抗。

這聽起來有點不公平。一邊是投入大量資源研究如何讓人多滑一下的產品設計,另一邊是希望使用者靠自制力對抗這一切。

我在想,如果數位健康的解法不是只靠使用者更自律,而是從裝置設計本身,把容易讓人分心的內容和單純需要完成的任務分開,會不會反而更實際一點?

不是要使用者少用手機,而是讓真正需要立刻處理的小事,不用再經過一個充滿誘惑的入口。

創新思維:從「一支手機做全部」到「用對工具做對的事」

其實這個想法在其他領域並不陌生。專業工作者常常不會只帶一種工具解決所有問題,而是依照任務性質,選擇最適合的工具。

創新思維在這裡提醒我的,是不要理所當然地認為「功能越整合越好」。整合當然帶來方便,但也可能把原本不該綁在一起的東西,綁在了一起。

如果你也想練習「先重新問問題、再讓 AI 幫忙擴大可能性」的方法,也可以參考我另一篇文章創新思維如何運用在 AI 工具上?別急著叫 AI 給答案,裡面談到與其一開始就叫 AI 提供方案,不如先請它幫忙觀察問題、拆解假設與提出問題。

下一個點子,也許藏在「我們到底想要手機做什麼」

我自己還是每天離不開手機,這篇文章也不是要說手機不好。

但那天查地圖卻多滑了十幾分鐘之後,我開始重新想一個問題:我到底希望手機在那個當下幫我做什麼?

如果答案只是「帶我到目的地」,那也許不需要打開一整個充滿誘惑的世界,才能完成這件事。

如果想多讀一點「不急著給答案,先重新定義問題」可以怎麼展開,也可以延伸閱讀第二答案是什麼?從第一答案重新思考,找到真正值得問的新問題,把日常中看似理所當然的第一個答案,當成重新思考的起點,而不是結論。

延伸閱讀|如果必要的任務型功能可以從手機裡「解構」出來

我也把這個想法進一步整理成完整的 Next Idea 創新案例,從手機整合所有功能之後帶來的分心問題出發,進一步思考如何把導航、支付、行事曆等必要的任務型功能,拆分成一個低刺激的分身伴侶裝置。

完整案例:功能解構型分身伴侶硬體 →

KEY TAKEAWAY · 本篇最值得帶走的判斷

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AI 時代的創新思維領導者,致力於幫助個人與企業掌握「創新思維 × AI 應用」的核心能力。500+ 場企業培訓與工作坊實戰經驗。

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