你在會議裡提出一個新點子,大家聽完都說:「這個很有創意!」
你回到座位,越想越興奮,甚至開始覺得,這可能就是下一個很厲害的產品、活動或做法。
但幾天之後,一個更現實的問題跑出來了:
這真的是一個好點子,還是只有我們自己覺得很好?
這個問題,我做發明這麼多年,遇過太多次。
想出一個點子其實不難,難的是把它做出來;比做出來更難的,是有人願意使用、願意買單,而且真的因為它產生改變。
所以我現在越來越相信一件事:
點子,是創新的開始;驗證,才是創新真正的考試。
沒有人做過,不代表一定值得做
很多人想到新點子,第一件事會先查:「市場上有沒有人做過?」
如果沒有,馬上很興奮。
但我做發明久了,反而會再多問一句:
為什麼沒有人做?
可能是別人沒想到,也可能是做不到,還有一種可能更值得小心:根本沒有人需要。
所以「新」不是唯一標準。
從發明角度來看,我會看它有沒有差異、技術能不能實現、市場有沒有需求;從行銷角度來看,我會看消費者會不會注意、理解、喜歡,最後願不願意採取行動。
這其實就是創新思維很重要的一件事:不要只問「新不新」,還要問「有沒有價值」。
好點子,我通常先看三件事
如果今天有人拿一個點子問我:「老師,你覺得這個有沒有創新?」
我不會立刻回答好或不好。
我通常會先看三件事情:它到底解決了什麼問題?能不能真的做出來?別人願不願意使用?
這三個問題看起來很簡單,卻可以淘汰掉很多「聽起來很厲害」的點子。
有些產品技術很炫,但沒有真正需求;有些行銷活動看起來很熱鬧,最後卻沒有帶來任何行動;有些公司設計了一套完整的新流程,結果同事根本不願意使用。
這也是為什麼我在談創意思考、問題分析與解決時,常常提醒大家:我們不能只站在自己的位置看答案。
如果你想更完整了解問題分析與解決怎麼做,可以延伸閱讀問題分析與解決怎麼做?真正困難的,往往不是找原因。
你覺得方便,不代表使用者覺得方便。
你覺得便宜,不代表顧客覺得有價值。
你覺得很創新,也不代表市場會替你鼓掌。
我以前很愛講:「賣!賣!賣!」
以前談創新,我很常說一句很直接的話:
賣得出去,才知道市場要不要。
現在我還是認同這個精神,只是我對「賣」的理解比以前更廣。
不一定真的收錢才叫賣。
你提出一個新的工作流程,同事願不願意使用,就是一種買單;你做一個新的服務方式,客戶願不願意改變原本習慣,也是一種買單;你提出一個新的行銷想法,消費者願不願意停下來看、願不願意行動,都是驗證。
真正重要的不是「大家說很好」。
而是:
他有沒有真的做出不同的行動。
更多關於我過去做發明、產品與創新實踐的歷程,也可以在創新先生陳建銘網站裡看到。那些經驗讓我越來越確定,創新不是自己宣布的,而是做出來之後,一次一次被真實世界驗證出來的。
很多人不是沒有好點子,而是停在「想到了」
這是我在課堂上很常看到的畫面。
大家拿著便利貼,牆上貼滿幾十個點子。最後票選出前三名,每一組都很開心。
可是我更想問的是:
明天誰要去試?
很多創意最後死掉,不是因為不好,而是一直停在紙上。
我們很怕失敗,所以想等到更完整;很怕浪費錢,所以想再研究一下;很怕別人說不好,所以一直修改。
結果最危險的事情發生了──
我們永遠不知道這個點子到底行不行。
所以真正的創新,多少都需要一點冒險。但不是把所有資源一次押上去,而是先做一個小版本。
做一張示意圖、跑一次流程、做一個簡單模型、放出一個測試頁面,找幾個真正可能使用的人來試。
你不一定要一次做到一百分。
你只需要先讓真實世界回答你。
第一個答案,不一定要一次猜對
這也是我現在非常重視「第二個答案」的原因。
我們想到第一個點子時,通常是根據自己的經驗、想像與判斷。
可是做出來之後,你可能才發現,自己一開始根本猜錯了。
你以為客戶嫌價格太高,最後發現他其實是不知道為什麼值得買;你以為功能不夠多,最後才知道使用者真正需要的是更簡單;你以為同事抗拒新制度,後來才發現是流程太麻煩。
這時候,失敗了嗎?
不一定。
如果你願意回頭重新觀察、分析,再問一次問題,這些回饋反而會帶你找到第二個答案。
如果你想完整了解第二答案的定義與五個步驟,可以延伸閱讀第二答案是什麼?從第一答案重新思考,找到真正值得問的新問題。
而第二個答案,通常比第一個答案更靠近真實需求。
原來,好點子不是「想」出來就完成了
我現在如果重新看一個創新的過程,它其實很像一條路。
先觀察哪裡不合理,找出真正值得解決的問題;再搜尋現在已經有哪些答案,判斷還有哪些地方沒有被滿足;接著分析原因、需求與元素,再去改變、組合、想像新的可能。
最後一定要做一件事:
把它拿出去試。
這也是我後來整理「靈感製造機法則」很重要的原因。創新不是靠某一天突然天才附身,而是可以有步驟、有方法地走下去。
如果你想完整了解靈感製造機法則的六個步驟,可以延伸閱讀靈感真的只能等嗎?我花了很多年才發現,創新其實有方法。
我們不是要保證第一個答案一定成功。
而是要有能力在第一個答案失敗、被質疑、被市場修正之後,還知道下一步可以往哪裡走。
真正的驚喜,往往發生在測試之後
有時候你原本只是想改善一個小問題,測試之後卻發現另一個更大的需求。
有時候你原本設計給 A 使用,最後卻發現 B 更需要。
有時候第一個產品沒有成功,但使用者一句抱怨,反而讓你看見另一個從來沒有想過的方向。
這就是我覺得創新最有趣的地方。
現實不只是來打分數,它還會提供新的線索。
當你願意把第一個答案做出來,再從回饋裡找第二個答案,你就不再只是驗證一個點子。
你正在利用真實世界,幫你產生下一個點子。
而那個從「想到了」走到「試過了」,再從「不完全對」走到「原來可以這樣改」的過程,也許才是創新真正開始的地方。
這也是我想在下一個點子持續探索的事情:
我們不必一次找到完美答案,只要知道下一步怎麼走,創新就能繼續發生。
一個點子很新,不代表真的有創新。從需求、可行性、使用者行動到市場驗證,看創新先生如何判斷一個點子能不能走到第二個答案與下一個點子。
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